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盛趣游戏创造更多精彩

时间:2019-07-16 16:51  作者:易通科技网  阅读次数: 144 关键词:

7月10日,圣歌运动会在上海市中心召开战略会议。以“趣味”为主题,详细阐述了品牌形象,战略升级,未来产品计划等信息。在会议上,热情的游戏CEO谢飞发表了题为“有趣,享受新生活”的演讲。她回顾了过去20年来有趣游戏所享有的荣耀和经历,最终辜负了名声。 。同时作为国内游戏产业的领先地位,转型升级为有价值的科技文化企业。
 
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盛趣游戏CEO谢飞
 
谢飞在演讲中展示了盛曲游戏今年推出的全新品牌标识。随着Variety Rubik's Cube的不断塑造,它描绘了公司对技术和文化的追求。盛曲游戏将承担投资者,员工,玩家和社会的责任。在新战略和快乐任务的推动下,它将迎来更加丰富多彩的未来。
 
以下是演讲全文:
 
尊敬的各位嘉宾,大家下午好,请允许我代表非常有趣的游戏,今天感谢众多股东代表,尊贵的领导者,珍贵的合作伙伴和媒体朋友,以及今天的到来。有趣的游戏同事,非常感谢您今天的到来。
 
我刚听到张主席,集团董事长和盛曲董事长的讲话,给了我们一个美好未来的愿景,也给了我们一个美好的未来,也向我们指出了。方向,设定目标。
 
今天的新闻发布会是过去十年来最重要的会议。我们希望借此机会概述过去和未来的新前景。我们希望不仅所有玩家都能理解我们最终探索的独创性。我希望向社会表明我们的责任。
 
在有趣的游戏开发近20年,每一步都值得记住。我记得我们团队成立的那一年应该是中国互联网刚刚起步的那一年,全球市场正面临着第一次真正的互联网泡沫危机。
 
中国互联网的未来在哪里以及公司的未来将如何在“血传奇”推出前一天特别沉重。幸运的是,这个时代真的不会辜负每一个为梦想而奋斗的人。 “热血传奇”的空前成功也开启了中国网络游戏20年的辉煌发展。
 
这是互联网时代创造的一个行业机会,抓住时代机遇的盛大游戏被推到了聚光灯下,不仅成为当时拥有最多在线用户的在线游戏运营商,而且也是中国第一个真正有利可图的互联网。企业。
 
“Hot Blood 传奇”推出后的第二年,中国网络游戏的收入首次超过电影票房,成为娱乐业增长的主力军。我认为大多数互联网公司仍在寻找未来的发展方向。网络游戏的盈利能力为整个行业带来了希望和信心。从那时起,许多国内资本涌入游戏产业并部署游戏部门。出现了大量非常优秀的游戏公司。
 
通过创业初期的这些困难时刻,我们拥有创新的勇气和信心。这项创新不再是产品级创新,而是收费概念的变化,以及对全球主流收费模式的挑战。现在它似乎应该被考虑的自由模式。当时,它被认为是自我毁灭性的武术。没有人能保证在免费之后,还有谁愿意为增值服务买单,即使它愿意,也有多大?
 
即便如此,该公司仍然押注最赚钱的系列产品,因为我们认为只有敢于突破,我们才能继续改变全球游戏的商业模式。目前,全球游戏的主流商业模式是公司于2004年创建的。2009年,我们成功登陆纳斯达克,在中国互联网上市潮流,成为年内市值最高的游戏公司,并在全球互联网上掀起了“中国浪潮”。
 
一个知识渊博的公司不仅可以在繁荣时期繁荣,更重要的是,我们可以在逆境中驾驭风浪。 2014年,私有化进程启动,盛大集团完全退出了私有化联盟。这应该是游戏开发的艰难时期。发展的痛苦,人才的流失和资本的动荡使得当时的有趣游戏迅速从互联网上堕落。当我看到主要游戏公司的有趣游戏的才能,国家的扩张;当我们听好玩游戏成为中国游戏产业黄埔军校时,游戏梦想的乐趣并没有动摇,我们始终认为坚持和努力的结果可能会迟到,但他们不会缺席。
 
幸运的是,资本水平的变化对业务和团队没有太大影响。凭借深厚的游戏传承,圣曲游戏成功部署了移动领域。 2015年后,“浙江传奇手机版”和“龙之谷手机游戏”系列已成为全球手机游戏市场的主打产品。从2016年新股东的新管理团队开始,公司接管了公司的日常运营。该游戏改变了其业绩,并连续四年实现了收入和利润的快速增长。 2018年,净利润跻身国内游戏行业前三。这是一项非常艰巨的成就。同年,腾讯正式成为重要股东,加强了双方在业务上的深度合作。 2019年,我们以崭新的面貌迎风而起,最后自信地站在A股舞台的中心。
 
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